Bienvenid@ al Rincón de Trucos de A Lo System






Nota: Puedes publicar tus trucos en el apartado del RdT en los nuevos foros o en nuestra cuenta de Twitter, tan sólo hace falta registrarse y listo ;D
viernes, 14 de diciembre de 2012
 Animal Crossing: Let's Go To The City (Wii)

A continuación pondré trucos y consejos que seguramente muchos sepan, pero no puede faltar en A Lo System, del juego Animal Crossing LGTTC para Wii o tambien te podrán servir para Animal Crossing WW para Nintendo DS.

 Al principio, cuando inicies la partida,el gato Fran te dará a elegir entre "desde cero" o "desde DS"(que tendrás que transferir desde la versión DS).

-Si elegistes "desde cero" te preguntará en el autobús tu nombre,personalidad y el nombre del pueblo.
-Si te trasladastes desde DS, el personaje se quedará en ambas consolas,pero no se transferirá las bayas que tengas, ni lo que tengas en el armario guardado, ni lo que lleves en los bolsillos. Sólo se transferirá la cara del personaje, el nombre y el catálogo de Tom Nook. Una vez en el autobús, Fran te contará cosas y preguntará el nombre de tu pueblo.

-Al llegar, deberás ir primero al Ayuntamiento del pueblo, Sol te enseñará en el mapa 4 casas disponibles para elegir,entra a la que más te guste y Tom Nook te dará la opción de si te gusta o no, si no te gusta y dices "no", podrás ir a elegir otra casa.

-Al elegirla, Tom Nook te pedirá que hables con todos los vecinos,incluido el alcalde. -Después tendrás que hacer las siguientes tareas para Tom Nook:
1º-Plantar unas flores y árboles(puede valer en cualquier parte del pueblo)
2º-Llevar un mueble a un vecino
3º-Escribir una carta a otro vecino
4º-Llevar una pared o alfombra a otro vecino
5º-Llevar una regadera al vecino del 3er paso y te comentará sobre las cartas
6º-Escribir un mensaje en el Tablón de Anuncios del Ayuntamiento(puede valer cualquier cosa) Al acabar,Tom Nook te reducirá a 18000 bayas aprox. el precio de la primera hipoteca.  

Empieza bien tu nueva vida
  -Al acabar los trabajos de Tom Nook, cómprale la caña, la red, la pala y la regadera, te serán muy útiles y fundamentales para esta vida, pero como no podrás comprarlos porque no tendrás ni una sola baya,es mejor ir ahorrando recogiendo las conchas de la playa o sacudir los árboles con fruta para que caigan y cogerlas. Al llenar los bolsillos de estas cosas,véndeselo a Tom Nook y si ya te da una cifra que supera las 500 bayas,que son lo que vale cada objeto(caña,pala...) podrás comprarlos y ganar aún más pescando, cazando bichos, etc. 

-También ayuda a los vecinos,cuando te pidan recados o cuando estén enfermos o cuando hayan perdido la llave de su casa y te recompensarán por ello.

 Algunos trucos sencillos
  -Rocas adineradas(WW): Utiliza la pala golpeando las rocas,sólo una de todas las que hay en el pueblo,contienen varias monedas y sacos de bayas saldrán todo golpeando hasta que no salgan más,lel problema es que tienes que hacerlo todo seguido,si fallas durante este festín,dejarán de salir hasta el día siguiente,para evitar esto,el truco es cavar 3 zanjas detrás,como se ve en la imagen anterior. NOTA: Puedes hacerlo el mismo día con un diferente personaje.
 
-Pala de Plata: Ve a la ciudad sobre las 20:00 horas,al llegar a la parada,avanza por la derecha hasta unos conos,a veces puede estar abierto y podremos meternos,dentro veremos a un viejo conocido: ReseTado, en algunas ocasiones estará FormaTado,hablale y aparte de darte una bronca(ReseTado),también te puede dar la Pala de Plata.

-Pala de Oro(WW): Entierra una pala normal y al pasar un día completo,sácala y obtendrás la pala de oro
-Regadera de Plata: Compra 50 semillas de flores en la Tienda de Tom Nook y te la mandará por carta por agradecimiento.

-Más cosas de Plata: En la Tienda de Tom Nook puedes encontrar raramente una caña,una red o un tirachinas de plata.Hazte con ellos cuando los veas.

-Un globo, dos globos, tres globos(WW): A veces te puede aparecer un globo con un regalito,lo podrás derribar con el tirachinas, que lo podrás conseguir cuando Tom Nook haga la primera reforma(de Almacenes Nook a SuperNook).

Cuando derribes 8 globos,te aparecerá una caja de herramientas flotando con 3 globos a la vez,revienta a todos y obtendrás el tirachinas de oro. NOTA: En la versión de DS sólo te aparecian globos por la mañana hasta las 3(en horas que acaben en 4, por ejemplo: "12:24") y sólo los derribabas en el norte del pueblo,en Wii te aparecerán a cualquier hora del día y en cualquier parte del pueblo,fíjate en su sombra del suelo para apuntar bien.

-Muebles y abejas en los árboles(WW): Aparte de 100 bayas que te pueden caer al sacudir un arbol no frutal,te pueden aparecer 2 muebles en 2 árboles de todo el pueblo.Pero también puede caer una colmena de abejas e irán a por ti,será mejor que te vayas corriendo a una casa cercana,puedes intentar atraparlas con la red,aprovechando los botones "izquierda" y "derecha" del panel de control del Mando de Wii. NOTA: En Wii ahora tienes algo más de ventaja frente a las abejas,tanto en huir como en intentar cazarlas,en DS salían enseguida de su colmena para ir muy rápido a por ti y no podías cambiar directamente entre objeto y objeto. -Cuidado con la cascada: Si ves a un pez que esté muy cerca de caer por la cascada,si lo intentas pescar,se te irá como si se hubiera asustado,así que no intentes pescar en el lugar de la foto porque se te irá.

-Construcción de un puente nuevo: Dona 200.000 bayas de golpe al Fondo Cívico del Ayuntamiento.

-Construcción de una fuente: Dona 500.000 bayas de golpe al Fondo Cívico del Ayuntamiento

-Construcción de un faro o de un molino: Al donar 1.000.000 de bayas de golpe en el Fondo Cívico,te darán a votar la construcción de uno de los dos.Si elegistes el faro,se construirá en la playa.

(WW)= Este truco estaba también en Animal Crossing Wild World.


Hipotecas

Esta es la lista de los precios:

Esta es la lista de los precios de cada ampliación de la casa:

  • Primera casa: 19.800 bayas
  • Segunda casa: 120.000 bayas
  • Tercera casa: 248.000 bayas
  • Cuarta casa: 368.000 bayas
  • Quinta casa: 598.000 bayas
domingo, 9 de diciembre de 2012
Sonic Generations


Desbloquear Música, Ilustraciones y extras: tan sólo tienes que superar las misiones que vas comprando por monedas o bien acumulando puntos
 
Para desbloquear el juego original de Sonic de Mega Drive:  Consigue suficientes puntos para comprar en la tienda el mando de Mega Drive. Luego ve con él a la zona de desafíos del primer nivel, Green Hill Zone (está arriba, saltando por las plataformas). Cuando llegues se abrirá la puerta y podrás jugar al primer Sonic.
viernes, 7 de diciembre de 2012
League of Legends (PC)


Consejos

Runas: Las runas mejoran a tu personaje al inicio de la partida, piensa bien en qué característica podría ser más competitivo, hay 4 tipos de runas: Los sellos, las marcas, los glifos y las Quintaesencias. Éstas ultimas son las más caras y las que más te mejoran.

Maestrías: Las maestrías son también otro tipo de mejoras pero son incluso más imprescindibles que las Runas, acuérdate de poner bien las maestrías adecuadas a tu personaje.

Si hay un personaje Tanque como Volibear o Rammus con mucha vida se podrá poner debajo de la torreta enemiga a resistir sus golpes un rato para que así pueda pasar un aliado cercano.

Significados

Qué es Carry AD: son los personajes que atacan más mediante el ataque básico y que si compras objetos de daño de ataque, velocidad de ataque e impacto crítico, se vuelven muy temibles. Suelen ser a distancia como la arquera Ashe o Graves o también Caitlyn entre otros. Lo malo es que tienen poca defensa.

Qué es Carry AP: lo mismo que los de AD solo que atacan con combos de habilidades constantemente. Estos pueden ser Ezreal o Syndra entre otros.

Focus: Enfocar el ataque de todo el equipo a un solo rival

Mid: La calle del medio de la Grieta del Invocador

Bot: La calle de abajo de la Grieta del Invocador

Top: La calle de arriba de la Grieta del Invocador

Nashor: es el barón, el que da a todo el equipo el bufo más poderoso

KS: (Kill Still) si un jugador dice esto es que se queja de que le has robado una muerte cuando él estaba quitándole toda la vida

AFK: (Away From Keyboard) significa que el jugador se ha alejado del teclado o que ha dejado de jugar en mitad de una partida.

TY: (Thank You) es Gracias en inglés

Noob: famosa palabra similar a Newbie que se utiliza para denominar a alguien como novato, se considera una palabra ofensiva. Para mí esta es una palabra que no se deberia utilizar.

SS: Significa que un rival no está siendo avistado en una calle y que posiblemente esté llendo a otra.

GG o GJ: Es Good Game o Buen Juego y se suele decir como que te ha gustado la partida o la jugada.
miércoles, 19 de septiembre de 2012
Nintendo 3DS


Desbloquear todas las armas ocultas

-Espada Acuario: Encuentra la cámara del zodiaco del nivel 23
-Espada Palutena: Completar el capítulo 9 en 28 minutos
-Espada de GaolCompletar el capítulo 2.
-Báculo Escorpio: Encontrar la cámara del zodiaco en el capítulo 26
-Báculo Sombrío: Completar el capítulo 6
-Báculo de Tánatos: Completar el capítulo 7
-Pinzas de Cáncer: Encontrar la cámara zodiacal del capítulo 8
-Garras de Viridi: Completar el capítulo 22 sin morir jugando como mínimo con la intensidad 5.0
-Garras de Pandora: Completa el capítulo 5
-Arco de Sagitario: Encuentra la cámara del Zodiaco en el capítulo 2
-Arco de Áurum: Completar el capítulo 17 y derrota a su jefe final (Pyron Aurum) en estado crítico
-Arco de Ámbar: Completa el capítulo 14
-Palma de Virgo: Encuentra la cámara zodiacal del capítulo 12
-Palma Áurum: Derrota al jefe final del capítulo 16 sin cambiar de raíl
-Palma de Viridi: Completar el capítulo 4
-Palma del Funesto: Desbloquea 5 armas diferentes
-Maza Capricornio: Encuentra la cámara zodiacal del capítulo 20
-Maza Áurum: Completar el capitulo 15 en menos de 17 minutos
-Maza de Hidra: Completa el capítulo 3
-Maza de Magno: Completa el capítulo 18
-Cañón Leo: Encuentra la cámara zodiacal en el capítulo 10
-Cañón de Ortros: Termina el capítulo 1
-Cañón Petrodius: Completa el capítulo 11
-Orbitales Cañón: Completa el capítulo 25 en menos de 25 minutos
-Orbitales Géminis: Encuentra la cámara del zodiaco del capítulo 6
-Orbitales Áurum: Completa el capítulo 16 sirviéndote de unas garras
-Orbitales Icarios: Derrota al jefe final del capítulo 19 en estado crítico
-Orbitales Arlón: Completa el capítulo 13
-Brazal de Kraken: Completa el capítulo 7
-Brazal del Fénix: Completa el capítulo 10
-Brazal de Tauro: Encuentra la cámara zodiacal del capítulo 4

Música secreta de Zelda

Supera un puzzle del capítulo de Wish Seeds (Semilla de los Deseos) y sonará una música similar a la que suena en The Legend of Zelda.

Color del guerrero multijugador

Dependiendo del color del Mii que tengas de principal
martes, 6 de marzo de 2012
Call of Duty: Modern Warfare 3 (WII/PS3/360)





BASICOS
En esta sección podrás aprender una serie de aspectos tácticos del juego y un más sobre las decisiones que deberás tomar para el bien del equipo, y decimos del equipo y no para tu bien.

BUSCAR Y DESTRUIR

Suponemos que la mejor manera para empezar esta sección es hacer un pequeño sumario de lo que es el modo Search and Destroy. Search and Destroy es uno de los modos más populares de todos los COD y en cierta manera se parece mucho a la modalidad counter strike (contraataque) y requiere una gran habilidad individual combinada con un trabajo de equipo en buena coordinación. Este simple planteamiento supondrá que deberás ser tácticamente superior a tus enemigos para poder alcanzar la victoria.

Existen una serie de reglas básicas para el modo Search and Destroy:

- Dos equipos. Uno ofensivo y el otro defensivo.
- El equipo ofensivo lleva una bomba que debe transportar a uno de los dos enclaves marcados como A y B y plantarla allí para destruir el objetivo. Solo un miembro del equipo ofensivo puede llevar la bomba y si él o ella es eliminado, la bomba se quedará en el suelo, visible para ambos equipos hasta que otro miembro del equipo ofensivo la recoja (cuando queremos decir visible a ambos equipos queremos decir que la bomba puede ser vista por los equipos en el entorno, pero no aparecerá marcada de ninguna manera en el mapa del equipo defensivo). El equipo ofensivo, también puede ganar la partida eliminando por completo a todos los miembros del equipo defensivo.
- Como es lógico el equipo defensivo debe prevenir que el equipo ofensivo plante la bomba en cualquiera de los puntos objetivo eliminando a todos los atacantes. En caso de que la bomba sea colocada, tendrás 45 segundos antes de que explote, por lo que tendrás este tiempo para desactivarla. En caso de que el equipo defensivo elimine a todos los miembros del equipo atacante pero NO desactiva la bomba, el equipo ofensivo ganará la partida si la bomba explota. Además si la bomba explota, eliminará al portador de la bomba y a todos los miembros del equipo defensivo que estén cerca.
- Cada jugador tiene una vida por ronda y si muere durante la batalla no reaparecerá, pudiendo quedar como espectador mirando lo que hacen sus compañeros de equipo que aún quedan con vida pero sin posibilidad de poder comunicarse con ellos
- Cada ronda consta de un tiempo de 2 minutos y 30 segundos. Si trascurrido ese tiempo queda algún jugador con vida y la bomba no ha sido colocada, la victoria caerá del lado defensivo.
Fuente www.trucoteca.com Trucos de Call of duty: modern warfare 3
- La mejor manera de jugar es al mejor de seis rondas, es decir el primer equipo que gane cuatro rondas. Después de las tres primeras rondas, los roles de los equipos se cambian y los ofensivos pasan a defensivos y viceversa. En caso de empate (3-3), ganará el equipo que haya conseguido más bajas enemigas.
- Se tardan 5 segundos en plantar o desactivar la bomba y este tiempo no se detiene mientras realices esta operación, algo que deberás tener en cuenta para evitar bajas innecesarias que pueden contar en casos de empate.

Se puede decir que estas son las reglas principales del modo Search and Destroy, y cómo podrás comprobar requerirán un trabajo equipo bien coordinado. Antes de acabar esta pequeña subsección no podemos dejar de decir que puedes obtener mucha experiencia de distintas acciones:
- 500 XP por cada baja.
- 200 XP por cada asistencia.
- 1000 XP por plantar o desactivar la bomba.
- 1000 XP por cada disparo a la cabeza.
Como puedes ver esta es una de las causas de que la mayoría de los jugadores eligen este modo de juego, ya que es una manera muy rápida de subir de nivel.

CAMPERO, CORREDOR E HIBRIDO
Hay tres estilos de jugar a Search and Destroy, y son: Campero, Corredor e Híbrido. Básicamente podrás elegir uno de los tres estilos y podrías ganar con los tres. Solo tendrás que elegir cuál de ellos se adecúa más a tus propias aptitudes, además de cuál se adecúa mejor a si juegas como defensor o como ofensivo. Otra cosa que deberás tener en cuenta es el siguiente triángulo:
- Campero vence a Corredor
- Corredor vence a Híbrido
- Híbrido vence a Campero

HÍBRIDO

Este será tu estilo por defecto, y si eres Novato en este tipo de modalidad de juego te recomendamos que no cambies de estilo. Básicamente la idea es que vayas hacia el enemigo y te escondas cuando estés a cierta distancia en un lugar seguro desde el que poder abatirlo (aunque no demasiado cerca). La mayoría de los jugadores harán lo mismo que tú, además de que habrá muchos camperos, así que no te precipites en elegir el sitio donde resguardarte y ten cuidado.

Las situaciones en las que mejor puedes usar este tipo de estilo son:

- Eres el último superviviente de tu equipo ofensivo y necesitas bajar el número de defensores antes de poner y/o colocar la bomba, además de tener poco tiempo. El riesgo de ser eliminado es menor si usas este estilo.
- El enemigo tiene un UAV. En este caso tómatelo con calma y espera a que la amenaza pase. Normalmente los enemigos se “relajan” confiando en el poder destructivo del UAV, algo que deberás aprovechar para aumentar tu racha de muertes.
- Aún te quedan muchos compañeros y solo un enemigo vivo.

CORREDOR

Este estilo es bastante agresivo y como es lógico solo podrá ser usado cuando estás con perfil ofensivo. La idea principal que te equipes con un arma ligera como por ejemplo una (SMG) y las ventajas maratón y peso ligero. Ahora empieza a esprintar con la esperanza de poder coger a tus enemigos con la guardia baja. Es mejor usar este perfil cuando eres del equipo ofensivo, ya que podrás coger a los enemigos antes de que estos hayan organizado las defensas e incluso puedes colocar la bomba antes de que tengan tiempo de reaccionar. Si usas este perfil en defensa dejarás un hueco abierto en las líneas defensivas que y además posiblemente acabes muerto. Las situaciones en las que mejor puedes usar este tipo de estilo son:
- Al inicio de una ronda.
- Necesitas una victoria y necesitas colocar la bomba rápidamente.
- Tienes aún muchos compañeros y estás en defensa y además necesitas liquidar al único enemigo ofensivo que queda. Este es el único caso en que debes usar este perfil cuando estás en defensa.
- Tienes un UAV, así que sal de la zona y úsalo.
Como verás hay una lista algo corta de situaciones en la que puedes usar corredor, esto es debido a que es la estrategia más arriesgada y solo debe usarse cuando estás seguro de que ayudarás a tu equipo.

CAMPERO

Probablemente es el estilo más controvertido. Consiste básicamente en apostarte en un lugar en el que o bien haya mucho tráfico de enemigos o bien es el lugar donde se ha de colocar la bomba y simplemente esperar a que los enemigos vayan pasando. Hay una serie de situaciones en que el estilo campero puede usarse con mucho éxito:
Fuente www.trucoteca.com Trucos de Call of duty: modern warfare 3
- Eres el último hombre en pie del equipo defensivo. SIEMPRE, SIEMPRE, SIEMPRE usa este estilo, colocándote en un lugar donde puedas visionar la bomba.
- Sabes que alguno de tus enemigos es un corredor y sabes o crees saber por dónde va a pasar. Simplemente escoge un sitio y elimínalo en cuanto pase.
- En la única ocasión en la que debes usar camper cuando estás en ofensivo es cuando la mayoría de tus compañeros han sido eliminados. El equipo enemigo tiene un buen número de hombre y mandará a efectivos para eliminarte. Elige un sitio en el que colocarte y elimina a unos cuantos enemigos. Sin embargo tu mejor opción sigue siendo la de colocar la bomba, recuérdalo.
- Llevas una buena racha de muertes y quieres seguir aumentándola para obtener alguna recompensa. Eso sí, recuerda que el equipo está por encima de las recompensas individuales.


Perfil ofensivo

En términos generales jugar en perfil ofensivo es más duro y más difícil que jugar en modo defensivo. El equipo ofensivo solo tiene un par de sitios donde colocar la bomba y luego ha de defender esa posición durante 45 segundos para evitar que la bomba sea desactivada. Aquí van unos pocos consejos:
 
Portador de la Bomba

Si quieres ser el que lleva la bomba lo primero que has de saber es que no debes ser apresurado, ya que te puedes encontrar en mitad del territorio enemigo, y si además eres eliminado la bomba quedará a la vista de todos y el juego por así decirlo habrá terminado, ya que lo único que tiene que hacer el equipo defensivo es tomar posiciones y simplemente esperar a que tus compañeros se vean forzados a ir a recuperar la bomba, lo que básicamente un suicidio.
La mejor opción es ir detrás de alguien que te sirva para despejar el camino... no viene mal tampoco que sea un poco pillo, por ejemplo, puedes lanzar una señal de humo en un punto de colocación de la bomba para atraer la atención de los defensores y correr hacia el otro punto y colocarla.

Colocación relámpago

Otra estrategia aunque bastante arriesgada, es que justo al principio de la ronda el portador de la bomba, que debe llevar ventajas como Maratón y Peso ligero, se pegue una carrera hacia el lugar de colocación de la bomba y la plante. El beneficio de esta estrategia es que por norma general los defensores no esperan esto, por lo que puedes cogerlos con las defensas sin organizar y sin estar muy ubicados. Te recomendamos que no uses esta estrategia más de una ronda seguida.
 

Perfil Defensivo

El consejo más importante que se puede dar a un equipo defensivo es que no debes ser impetuoso. Si quieres ganar la mayoría de las rondas deberás ser paciente y esperar. La mayoría de las veces que un equipo defensivo pierde la paciencia y va a por los enemigos para liquidarlos y ganar la ronda, el tiro les sale por la culata. Sin embargo, si buscas un buen lugar donde esconderte y que a la vez puedas controlar y visualizar donde se ha de poner la bomba, es como ir a cazar patos.

Desactivación Ninja

En ocasiones, cuando los marcadores están en contra (por ejemplo 5 a 2), puedes intentar una desactivación ninja, para ganar una ronda rápida que posiblemente estaría condenada al fracaso. Para hacer esto, tienes que tener las habilidades Sangre Fría y Ninja y esconderte cerca del lugar de colocación de la bomba. Cuando el enemigo empiece a colocar la bomba, sal de tu escondite y ve a por él. El mismo sonido de la voz que dice “LA BOMBA HA SIDO COLOCADA” y los efectos de sonido, ocultarán el sonido de tu desactivación (deberás mantener presionado el botón de desactivación mientras el enemigo está poniendo la bomba). Este tipo de estrategias son bastante arriesgadas y si te ven sencillamente acabarás muerto.

Último hombre vivo en defensa.

Ser el último hombre vivo en el equipo defensivo es un poco más fácil de llevar que cuando estás en el equipo ofensivo. Lo primero que debes hacer es comprobar los enemigos restantes que quedan en el equipo enemigo. Comprueba tu inventario (posiblemente tengas un montón de claymores) y empieza a montar tu defensa individual. No olvides usar tus granadas tampoco. Ahora busca un buen lugar donde hacer de campero (no es mala idea de que te coloques entre las claymores que has colocado) lo que te dará una buena capacidad de reacción en caso de que la bomba sea colocada.
Si ves a un enemigo merodeando, asegúrate al cien por cien de que no está acompañado antes de eliminarlo o intentarlo. A medida que vayas eliminando enemigos tus posibilidades de éxito aumentarán, así que es importante que no hagas el tonto arriesgándote sin motivo. NUNCA, persigas a un enemigo para darle caza, ya que te puedes exponer a una encerrona.
Si no hay enemigos cerca o al menos a la vista, NO intentes desactivar la bomba a menos que sea totalmente necesario y no tengas elección (quedan 5 segundos para la detonación). Si no tienes tiempo de desactivar la bomba, aléjate del radio de acción de la misma, habrás perdido la ronda pero se mantendrán los killstreak, lo cual es un bien para el equipo.
En caso de que llegues al lugar de colocación de la bomba y encuentres a un enemigo colocándola, deja que la coloque, después acaba con él y por último desactiva la bomba. Esto te dará una muerte más para la racha y además obtendrás 1000 puntos extra por la desactivación. La última opción que puedes probar, aunque si bien es la más arriesgada es una desactivación ninja (es arriesgada pero si lo consigues además conseguirás humillar al equipo enemigo).
 Ultimate Marvel vs Capcom 3 (PS3) 



 Modo Galactus:
Presiona L1 - START - X en el modo Arcade cuando tengas seleccioando a Galactus.

Quiero llevarle a dar un paseo en cada pantalla seleccionar caracteres:
Antes de llegar a la pantalla de selección de personaje, mantén pulsado L2, R2 o ambos botones juntos. Cuando se carge la pantalla de selección de personajes, jugarás a una de las versiones remixes de "I Wanna Take you for a Ride".

Fuente www.trucoteca.com Truco

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